家族擂台賽
家族擂台賽

活動時間
     每天的17:30—18:00

活動NPC
     鳳鳴家族管理NPC 少帝

基本規則
     1、擂台賽的參賽選手等級55級。
     2、擂台賽以家族的形式進行。參加擂台的家族聲望必須在100以上。族長每天17:30分開始在鳳鳴城家族總管處報名。最多允許8個家族報名。報名時間為10分鐘。報名時間結束,戰鬥開始。
     3、擂台賽採取淘汰制,每輪戰敗的家族被淘汰。勝利家族進入下一輪。如果有單數,那麼隨機一個家族第一場輪空,直接進入下一輪。最多進行5輪。最後勝利者為冠軍。

戰場流程
     1、開戰時間:17點40分,報名結束。戰鬥開始第一輪。
     2、進入戰場:在線的有比賽資格的家族成員,在戰鬥開始時都將收到系統提示。確定後,玩家和其寵物傳送至該家族比賽的地圖中。選擇「不參加」的話,那麼玩家不會被傳送。該提示每一場相對獨立,下一次準備進入戰場的時候無論上一場是否參與都將再次接到提示。
     3、離開戰場:進入戰場的玩家,在戰鬥結束後,會被傳送回之前記錄的地點。如果在戰場中離線,下次上線將被傳送回鳳鳴城的復活點。離開戰場後,不能再次進入沒有完畢的該比賽戰場。
     4、抽取對手:從已經報名的家族中,隨機分配每一個家族的對手,如果報名數量為單數,那麼其中一個家族首輪輪空,直接進入下一輪。輪空的家族得不到任何獎勵。
     5、對戰模式:對戰為積分制。雙方均有一定積分,在戰場中成員死亡並復活,購買藥品會導致積分下降,直到比賽結束。
     6、對戰結束:在戰鬥時間段內,任意一方的積分減少為0或者0以下,或超過5分鐘,比賽結束。結束後玩家被傳送會進戰場前的位置。
     7、勝負判定:戰鬥結束後積分少的一方或在戰鬥中積分先達到0的一方失敗。如果有一方沒有進入戰場,也算失敗。雙方都沒進入戰場或者戰鬥結束時雙方積分相同則均被淘汰。戰鬥結束後,系統將公告本次晉級的家族名稱。
     8、休息時間:每輪比賽結束後有1分鐘休息時間,休息時間結束立即進入下一輪比賽。
     9、多輪對戰:如此比賽反覆進行,直到只剩2個家族,從它們中間決出第一名來。每場比賽結束時,休息1分鐘後開戰。如果冠軍爭奪戰中,雙方都不進入比賽或者雙方積分相同,那麼本次比賽沒有冠軍,雙方僅獲得最終比賽失敗方的獎勵。

戰場積分
     1、在戰場開啟時間立刻進去的家族可以獲得8000積分,之後進入每晚1分鐘,積分減少800。例如,17:31才有第一個進入時,家族只獲得積分7200點,以此類推。
     2、家族成員在戰場中死亡,會減少100積分。同時獲得20點購買戰場藥品的積分。
     3、家族獲得初始積分後,在戰爭結束前,如果本家族在戰爭中的人數為0時,那麼直接扣除己方積分300分,並且每30秒再扣除300分。在這個過程中,如果本方有成員進入戰場,那麼停止持續扣分。在扣分中,如果己方分數不足,那麼積分減少為0,並且停止扣分。

戰場補給
     地圖中,雙方將各有一個藥品NPC,出生在各自的復活點。該藥品NPC為本家族提供用於戰場中的紅藍藥品和寵物藥品。這些藥品的購買,需要花費本方積分。積分不夠無法購買藥品。
     每個人只能花費最多300點積分用來購買藥品,達到花費300點後,無法再購買藥品,即使本方還有積分。

戰場復活
     1、在戰場中死亡的玩家,點擊復活的提示後,在戰場沒有關閉的前提下,只會在戰場中復活。戰場關閉後,在戰場中還沒有復活的玩家,將直接復活到該玩家綁定點復活。
     2、在戰場地圖中,雙方家族各有3個復活點。在戰場中的玩家死亡時,將彈出提示框,讓玩家選擇在A、B、C三個點其中的一個來復活。默認復活點為A點,玩家可以在復活提示框中單選另外2個點其中一個,然後點擊確定來達到復活的目的。該提示框的持續時間是10秒,10秒後玩家還未點擊確定的話,那麼直接默認為玩家選擇了A點,並將玩家復活在A點。
     3、死亡的成員只會在己方家族所擁有的3個復活點復活,不會復活在對方家族的復活點。復活時的規則與普通復活一樣。
     4、在戰場中,無法使用原地復活,但可以被物品或者技能復活。

戰場PK規則
     1、在戰場中,殺死對方家族成員,將不受到任務PK懲罰。
     2、在戰場中,殺死己方家族成員,將受到正常的PK懲罰。
     3、在戰場中,死亡不損失經驗,不掉落物品和裝備。

戰場獎勵
     1、單輪獎勵:勝利方在戰場中的每個人獲得與自己等級相對應的經驗值,家族聲望上升20;失敗方在戰場中的每個人獲得一定經驗值,不能獲得家族聲望。如果雙方平手則均為失敗方。
     2、最終獎勵:活動結束後,冠軍家族在戰場中的每個人將獲得與自己等級相對應的經驗值,大約為目前升級所需經驗值上限的1/5,並獲得家族聲望值100,並公告冠軍家族名字。決賽平手則沒有冠軍。

戰場場景
    1、玩家出生點

    2、活動戰鬥場景

玩家戰鬥場景

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