PK懲罰
死亡追加懲罰 當PK值>0時,玩家名字顯示為紅色,在死亡時會遭受比普通玩家更大的死亡懲罰。這種追加懲罰在玩家因為其他情況死亡(被怪物殺死)時也有效,不僅僅用於有效pk導致死亡的時候。 PK值=0,死亡時有0.5%的幾率掉落一件身上未認主的裝備。 PK值>0,死亡時5%的幾率掉落1~2件身上未認主的裝備。 掉落的裝備由於已經綁定無法被他人拾取,由系統銷毀。 死亡也會損失裝備耐久和身上的金錢。普通白名玩家死亡時只損失全部已穿戴裝備耐久度4%,被怪物殺死時損失攜帶金錢的10%。而紅名玩家會損失全身裝備20%的耐久度,損失攜帶金錢的20%。
NPC追殺紅名 在創世的每個主城或補給點中都有大量能力很強的衛兵保衛各地的安全,這些衛兵包括在補給點入口處的站崗衛兵,和在補給點內部巡邏行走的巡邏衛兵。在出於對惡意PK的紅名玩家的遏制和懲罰,這些守衛會在看到紅名玩家時即開始攻擊。 這些NPC並非絕對無敵,但一定會拼盡全力懲戒殺人放火的行為。紅名被NPC殺死同樣會受到嚴厲的追加懲罰。
被NPC圍攻追殺的紅名玩家
監獄系統 對於殺人無數,PK值過高的玩家,將會被抓進監獄強制反省。 (詳見《天上人間Online》監獄系統介紹)
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